클릭 모션 자동화

클릭 모션 자동화

기존처럼 사용자가 직접 키프레임을 사용하여 모션을 제작하는 방식이 아닌, 사용자가 원하는 모션의 버튼만 클릭하면 자동으로 모션이 제작되는 이지프롭스의 대표 기능입니다. 


모션 제작은 [①영상소스 선택②원하는 모션 버튼 클릭③모션 완성] 크게 3가지 과정으로 완성되며 여러 영상 콘텐츠에서 사용되는 다양한 모션을 기존보다 편리하게 제작할 수 있습니다.




TIP
- 연습용 이미지로 사용 방법을 따라 하며 직접 경험해 보세요. 이지프롭스 활용에 큰 도움이 됩니다.
- 이지프롭스 인터페이스 화면 각 버튼별 상단에 마우스를 올리면 해당 기능이 요약되어 표시돼요.



기본 모션


① 모션을 적용할 영상소스 클릭 후 이지프롭스 화면에서 왼쪽 방향을 선택해 주세요.



② 상단에 바로 표시되는 애니메이션 선택 목록에서 들어오기를 클릭해 주세요. 



③ 왼쪽에서 들어오는 기본 모션이 벌써 완성되었어요. :)





🔎 자세히 알아보기 


버튼기능

1.위치 버튼

좌우상하 4가지 모션 방향 중 하나를 선택할 수 있어요.
2.애니메이션 선택위치 버튼은 클릭하면 애니메이션 선택 화면이 표시되며 3가지 모션 중 하나를 선택하거나, 선택된 영상소스에 적용되어 있는 모션을 제거할 수 있어요.

3가지 모션 : ①들어오기 ②나가기 ③들어오기/나가기
꿀팁 : 키보드 숫자키로도 편리하게 적용이 가능해요. (1,2,3,4번 숫자키)
3.옵션 버튼
(활성화/비활성화)
[왼쪽] 자동 키프레임 삭제 버튼
■ 활성화 : 이전에 적용한 모션을 자동으로 제거하고 새로운 모션이 적용돼요.

[오른쪽] 모션 뒤집기 버튼
(들어오기/나가기) 선택 시 들어온 방향의 반대로 나가는 모션이 적용돼요.
■ 활성화 : 왼쪽 (들어오기/나가기) 선택 시 왼쪽 들어오기/오른쪽 나가기 적용
비활성화 : 왼쪽 (들어오기/나가기) 선택 시 동일하게 왼쪽 나가기 적용





📌 직접 만들어보기


힌트) 1.좌우 방향은 모션뒤집기 ■비활성화│2.상하 방향은 모션뒤집기 활성화


기본 모션 응용

앞에서 배운 기본 모션에 ① 속도감 선택, ② 추가 모션 옵션, ③ 프레임, 거리, 스프링을 사용자가 원하는 모션 스타일로 선택하여 기본 모션보다 더 다양한 응용 모션을 만들 수 있습니다. 




① 속도감 선택 (텐션)
모션 제작 시 적용되는 5가지 속도감 중 한 가지를 선택할 수 있습니다.


5가지 속도감 미리보기

 
⚡ TIP속도감 선택도 키보드 숫자키로 편리하게 적용이 가능해요. (1,2,3,4,5번 숫자키)





② 추가 모션 옵션
모션 제작 시 함께 적용되는 속성을 선택할 수 있습니다. (크기, 회전, 불투명도)
각 속성을 하나씩 선택하여 적용할 수 있고, 여러 속성을 동시에 선택하여 적용할 수도 있습니다.





추가 모션 옵션 미리보기(왼쪽+들어오기)


TIP
키보드 숫자키로 편리하게 적용이 가능해요.(1,2,3번 숫자키) 
- 회전 값은 -360~360도 사이로 조정이 가능해요. (다음 챕터의 고정 모션 회전 값과 동일하게 적용돼요.)




③ 프레임, 거리, 스프링
모션 제작 시 적용되는 상세 값을 직접 변경하거나 사전 설정 프리셋에서 선택할 수 있습니다.


버튼기능

프레임

프레임 단위로 애니메이션 적용 길이를 설정할 수 있습니다.
값이 낮을수록 애니메이션이 짧아지고, 값이 높을수록 애니메이션이 길어집니다.
기본 권장값은 30프레임입니다.
거리애니메이션(들어오기, 나가기, 들어오기/나가기)의 이동 거리를 설정할 수 있습니다.
값이 2000으로 설정되어있는 경우 영상소스의 중앙을 기준으로 2000px 밖에서 안으로 들어오는 거리로 설정됩니다.

TIP) 영상소스의 크기가 조정되지 않은 상태일 때 값이 정확합니다.
스프링속도감 선택 중 스프링, 바운싱 적용 시 흔들리는 속도를 조절할 수 있습니다.
0~99까지 제어할 수 있으며 기본 권장값은 20~30입니다.
*공통버튼별 우측 사전 설정 프리셋으로 값을 입력하지 않고 선택하여 적용할 수 있습니다.




④ 전체 모션 제거
선택된 영상 소스에 적용되어있는 모든 모션을 제거합니다.






📌 직접 만들어보기

- ①속도감 선택, ②추가 모션 옵션의 미리보기 실습을 기본 모션에 응용해서 만들어보세요.
- 각 프레임, 거리, 스프링값을 수정해서 모션에 적용해보고, 전체 모션 제거 버튼으로 적용된 모션을 제거해보세요.


고정 모션

위치가 고정되어 있는 상태로 크기, 회전, 불투명도 속성만 적용되는 모션도 만들 수 있습니다. 






① 크기, 회전, 불투명도 모션
속성 선택 후 기본 모션처럼 애니메이션(들어오기, 나가기, 들어오기/나가기)을 클릭하면 모션이 완성됩니다. 


TIP 
- 추가 모션 옵션의 회선 값과 고정 모션 회전 값은 동일하게 적용됩니다.
- 속성 적용 후 다른 속성도 추가 적용할 수 있습니다. (ex.크기+들어오기 적용 후 회전+들어오기 추가로 적용)




② 점점 커지게, 점점 작아지게
영상소스 크기에 비례한 백분율(%) 입력값과 중심점(X,Y)을 기준으로 모션이 적용됩니다.




③ 중심점
점점 커지게 또는 점점 작아지게 모션을 제작한 이후 모션의 중심점을 변경할 수 있습니다.

A. 먼저 점점 커지게 또는 점점 작아지게 모션이 적용되어있는 영상소스를 선택해주세요.



B. 효과 컨트롤(Effect Controls) → 변형(Transform)을 클릭하면 아래와 같이 중심점이 표시됩니다.


C. 중심점 값(X,Y)을 변경하여 모션이 시작되는 중심점을 아래와 같이 변경할 수 있으며, 우측 리셋 버튼을 클릭하면 변경 전 중심점 값으로 초기화할 수 있습니다.





📌 직접 만들어보기


이번 챕터에서 배운 고정 모션을 활용해서 다양한 모션을 만들어 보세요.

ABOUT AUTHOR

  • 이건행
  • 가방 없이 불룩한 주머니 불편하지 않으셨나요? 그렇다고 손에 들기엔 짐이 너무 많았죠? 충분히 이해합니다. 저 역시 그랬던 때가 있었거든요.
이지프롭스 가이드북 1.0
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