클릭 모션 자동화
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- 이지프롭스
- 이지프롭스는 어도비 프리미어 프로 전용 확장 프로그램(플러그인)이에요. 영상 소스 선택 후 클릭 몇 번으로 원하는 모션을 편리하게 만들 수 있어요~!
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ABOUT AUTHOR
- 이건행
- 가방 없이 불룩한 주머니 불편하지 않으셨나요? 그렇다고 손에 들기엔 짐이 너무 많았죠? 충분히 이해합니다. 저 역시 그랬던 때가 있었거든요.
클릭 모션 자동화
기존처럼 사용자가 직접 키프레임을 사용하여 모션을 제작하는 방식이 아닌, 사용자가 원하는 모션의 버튼만 클릭하면 자동으로 모션이 제작되는 이지프롭스의 대표 기능입니다.
모션 제작은 [①영상소스 선택 → ②원하는 모션 버튼 클릭 → ③모션 완성] 크게 3가지 과정으로 완성되며 여러 영상 콘텐츠에서 사용되는 다양한 모션을 기존보다 편리하게 제작할 수 있습니다.
⚡ TIP
- 연습용 이미지로 사용 방법을 따라 하며 직접 경험해 보세요. 이지프롭스 활용에 큰 도움이 됩니다.
- 이지프롭스 인터페이스 화면 각 버튼별 상단에 마우스를 올리면 해당 기능이 요약되어 표시돼요.
기본 모션
① 모션을 적용할 영상소스 클릭 후 이지프롭스 화면에서 왼쪽 방향을 선택해 주세요.
② 상단에 바로 표시되는 애니메이션 선택 목록에서 들어오기를 클릭해 주세요.
③ 왼쪽에서 들어오는 기본 모션이 벌써 완성되었어요. :)
🔎 자세히 알아보기
1.위치 버튼
3가지 모션 : ①들어오기 ②나가기 ③들어오기/나가기
꿀팁 : 키보드 숫자키로도 편리하게 적용이 가능해요. (1,2,3,4번 숫자키)
(활성화/비활성화)
■ 활성화 : 이전에 적용한 모션을 자동으로 제거하고 새로운 모션이 적용돼요.
[오른쪽] 모션 뒤집기 버튼
(들어오기/나가기) 선택 시 들어온 방향의 반대로 나가는 모션이 적용돼요.
■ 활성화 : 왼쪽 (들어오기/나가기) 선택 시 왼쪽 들어오기/오른쪽 나가기 적용
■ 비활성화 : 왼쪽 (들어오기/나가기) 선택 시 동일하게 왼쪽 나가기 적용
📌 직접 만들어보기
힌트) 1.좌우 방향은 모션뒤집기 ■비활성화│2.상하 방향은 모션뒤집기 ■활성화
기본 모션 응용
앞에서 배운 기본 모션에 ① 속도감 선택, ② 추가 모션 옵션, ③ 프레임, 거리, 스프링을 사용자가 원하는 모션 스타일로 선택하여 기본 모션보다 더 다양한 응용 모션을 만들 수 있습니다.
① 속도감 선택 (텐션)
모션 제작 시 적용되는 5가지 속도감 중 한 가지를 선택할 수 있습니다.
5가지 속도감 미리보기
⚡ TIP│속도감 선택도 키보드 숫자키로 편리하게 적용이 가능해요. (1,2,3,4,5번 숫자키)
② 추가 모션 옵션
모션 제작 시 함께 적용되는 속성을 선택할 수 있습니다. (크기, 회전, 불투명도)
각 속성을 하나씩 선택하여 적용할 수 있고, 여러 속성을 동시에 선택하여 적용할 수도 있습니다.
추가 모션 옵션 미리보기(왼쪽+들어오기)

⚡TIP
- 키보드 숫자키로 편리하게 적용이 가능해요.(1,2,3번 숫자키)
- 회전 값은 -360~360도 사이로 조정이 가능해요. (다음 챕터의 고정 모션 회전 값과 동일하게 적용돼요.)
③ 프레임, 거리, 스프링
모션 제작 시 적용되는 상세 값을 직접 변경하거나 사전 설정 프리셋에서 선택할 수 있습니다.
프레임
값이 낮을수록 애니메이션이 짧아지고, 값이 높을수록 애니메이션이 길어집니다.
기본 권장값은 30프레임입니다.
값이 2000으로 설정되어있는 경우 영상소스의 중앙을 기준으로 2000px 밖에서 안으로 들어오는 거리로 설정됩니다.
TIP) 영상소스의 크기가 조정되지 않은 상태일 때 값이 정확합니다.
0~99까지 제어할 수 있으며 기본 권장값은 20~30입니다.
④ 전체 모션 제거
선택된 영상 소스에 적용되어있는 모든 모션을 제거합니다.
📌 직접 만들어보기
- ①속도감 선택, ②추가 모션 옵션의 미리보기 실습을 기본 모션에 응용해서 만들어보세요.
- 각 프레임, 거리, 스프링값을 수정해서 모션에 적용해보고, 전체 모션 제거 버튼으로 적용된 모션을 제거해보세요.
고정 모션
위치가 고정되어 있는 상태로 크기, 회전, 불투명도 속성만 적용되는 모션도 만들 수 있습니다.
① 크기, 회전, 불투명도 모션
속성 선택 후 기본 모션처럼 애니메이션(들어오기, 나가기, 들어오기/나가기)을 클릭하면 모션이 완성됩니다.
⚡TIP
- 추가 모션 옵션의 회선 값과 고정 모션 회전 값은 동일하게 적용됩니다.
- 속성 적용 후 다른 속성도 추가 적용할 수 있습니다. (ex.크기+들어오기 적용 후 회전+들어오기 추가로 적용)
② 점점 커지게, 점점 작아지게
영상소스 크기에 비례한 백분율(%) 입력값과 중심점(X,Y)을 기준으로 모션이 적용됩니다.
③ 중심점

점점 커지게 또는 점점 작아지게 모션을 제작한 이후 모션의 중심점을 변경할 수 있습니다.
A. 먼저 점점 커지게 또는 점점 작아지게 모션이 적용되어있는 영상소스를 선택해주세요.
B. 효과 컨트롤(Effect Controls) → 변형(Transform)을 클릭하면 아래와 같이 중심점이 표시됩니다.

C. 중심점 값(X,Y)을 변경하여 모션이 시작되는 중심점을 아래와 같이 변경할 수 있으며, 우측 리셋 버튼을 클릭하면 변경 전 중심점 값으로 초기화할 수 있습니다.
📌 직접 만들어보기
이번 챕터에서 배운 고정 모션을 활용해서 다양한 모션을 만들어 보세요.